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      劍與遠征女妖國家隊陣容怎么樣 劍與遠征女妖國家隊陣容優缺點分析

      迎夢 2020-01-09 16:08:53 我要評論

      劍與遠征女妖國家隊陣容怎么樣?請用心2-5分鐘了解一下,看看369手游網小編帶來的圖文講解,應該能幫到您。

      劍與遠征女妖國家隊陣容優缺點分析

      一、陣容詳情

      以哀慟女妖雪米拉(女妖)為輸出核心、以蠻血戰神布魯斯特(獅子)來吃傷害,敵方減防、由夢境守護&mdash;塔西(蝴蝶)、馭星獵手萊卡(小鹿)、綠蔭使者妮莫拉(羊奶、小羊)、橡木賢者雅頓(老頭)這四名有加速、控制、治療來輪換的陣容組成。該陣容是以控制為主,女妖獅子作為輸出和肉為思路的組合。

      二、陣容優缺點

      1. 優點:國家隊陣容獲取方便、培養相對簡單,不需要很高的英雄品階就能發揮出很高的戰力,有極高的aoe傷害,并且整個陣容控制十足,容易上手,很快就能學會隊伍的核心構架及玩法思路,并且還有比較不錯的回血能力,陣容整體機動、靈活,站位可以隨機應變。

      2. 缺點:陣容需要女妖到達161級才能由女妖當作主c,吸血鬼不如羊頭強勢,但是培養羊頭需要花費大量資源給蠻族,而就目前版本來說,蠻族是最弱的種族,花費資源在蠻族上相對來說有點得不償失。

      三、陣容思路

      這個陣容的組合,可以組成3種族加成buff (戰斗中5名成員攻擊、生命+10%)。在這個陣容中,女妖用是核心中的核心(大招全屏aoe,并且能吸血回血),獅子由于有1技能旋風斬(技能等級滿級時可以吸血),四技能不屈(當他受到到死傷害時無敵,等級1時無敵時間為4秒, 2級7秒,3級8秒,專屬30后9秒),便是該陣容中一個前排吃傷害(賣屁股)的英雄,而綠裔4名英雄,由于戰斗中只能使用五名英雄進行戰斗,在女妖與獅子必須上場時,綠裔的四名英雄便是輪換使用。

      四、英雄核心技能

      1. 蝴蝶:大招使敵方全體進入睡眠,睡眠結束時會造成期間受到傷害25%/30%的傷害, 3技能將敵方攻擊最高的單位放逐并且偷攻,放逐期間不能攻擊且不能被攻擊,4技能在蝴蝶受到傷害時瞬移至隨機目標身后,是蝴蝶的演員自保技能。

      2. 小鹿:開場全體加速且回能量,用于搶先手。

      3. 羊奶:大招全體回血,2技能魅惑敵方單位作為&mdash;一個點控,并且在該技能到達3級時,可以讓被魅惑的單位使用技能,成為一一個究極二五仔。

      4. 老頭:3技能隨機纏繞敵方單位,纏繞期間不能移動和攻擊,且不能閃避,滿級后,纏繞單位多達三個,實屬帶惡人。

      五、具體打法

      1. 那么,在幾個核心技能的組合下,綠裔四人的輪換思路就是,在己方能確保先手的情況下,使用老頭、羊奶、蝴蝶,將控制拉滿;

      2. 在己方無法先手的情況下,使用萊卡提速;在使用萊卡的時候,根據需要團控、點控來輪換老頭、蝴蝶和羊奶。

      3. 在技能文字介紹中羊奶的魅惑和老頭的纏繞都是隨機敵人,但在實際戰斗中,基本都是對位釋放,比如羊奶放在3號位時,基本魅惑的是敵方1、3號位的英雄,站在4號位時,基本魅惑的是敵方1、2、4號位的英雄;老頭站在3號位時,基本是從敵方1、2、3、4號位中選擇目標進行纏繞,而敵方5號位是基本不會被纏繞的。

      4. 所以,國家隊的隊伍站位通常是女妖、獅子前排,綠裔三人后排,但某些情況是需要改變的,所以說國家隊這套陣容的站位是相當靈活且多變的,泛用性相當廣泛,并且不需要過高的英雄品階,只需要英雄等級,相當容易湊齊。

      六、培養思路

      1. 國家隊的核心為女妖,且女妖必須要有滿級的大招(大招持續期間吸血),也就是需要達到等級161級。所以,紅品質的女妖是國家隊成型的標志,國家隊中的女妖在161級之前相當脆弱,在大招能吸血之后那是又肉傷害又高。

      2. 前期在女妖沒有紅之前,有兩個選擇,第一,可以使用亡靈族史詩級英雄午夜男爵韋旦(吸血鬼)作為女妖的下位替代,當女妖升到金+后,把該英雄當作狗糧吃掉。他的大招可以使自己無法選中,持續期間持續攻擊敵方單位并且能回血,缺點就是大招不太穩定,容易飛歪,并且最高等級只能到160級。第二,可以使用蠻族英雄狂野追獵者薩韋斯(羊頭、單車武士),作為主C,大招滿級后可以讓羊頭擊殺/助攻后回復20%最大生命值,2技能擁有前期超高額的單體輸出,3技能滿級后提供30%的額外減傷,在之后,還能當作狗糧喂給獅子。

      3. 在女妖紅之后,開始培養獅子以及全隊平均等級,再逐漸提升全隊英雄等級。紅裝優先換取女妖的鞋子(優先急速屬性)。之后是武器,鞋子提供的急速、武器提供的攻擊和暴擊對于女妖的傷害提升是很大的。之后再慢慢提升全隊的裝備、英雄品階等等。

      4. 抽卡思路的話以亡靈為主,綠裔為輔,蠻族和人族就靠緣分。英雄的專屬養成方面,可以直接升級女妖的專屬,把女妖的專屬升級到20級(當場上的敵人數量為1/2/3時,大招傷害提升(36%/18%/9%)。

      5. 增加女妖大招單體的輸出能力,獅子(無敵結束時回復一定血量)、蝴蝶(釋放大招后減少附近敵人攻擊力)、萊卡(自己存活時,增加隊友命中等級)、羊奶(普攻暴擊給當前血量最少的友方回血)這四個英雄到了紅色品階開啟專屬就好,不用過多的培養,如果有多余的資源可以升到10級,但不建議刀到20級。

      七、總結

      國家隊是一一個性價比很高的隊伍,但需要對抽卡有一定的規劃,并且綠裔隊后期有枯甲之魂&mdash;奧斯曼(大樹)以及凜風之刃&mdash;埃隆(綠箭),亡靈有幽冥重生者法瑞奧(骨弓)、末日禁衛&mdash;格瑞澤爾勒(禁衛)以及骸骨之王&mdash;托安(骨王)這幾名后期英雄,讓國家隊成為一一個全期都能使用的隊伍。

      以上就是小編給網友們帶來的劍與遠征女妖國家隊陣容怎么樣 劍與遠征女妖國家隊陣容優缺點分析,是不是都已經明白了。后續版本更新小編會第一時間跟進推送給您哦!

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